Votre nation. Toujours avec vous.
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Jeu de stratégie géopolitique gratuit, propulsé par l’IA Gouvernez un vrai pays. Le monde vous répondra.

Prenez le pouvoir dans l’un des 197 pays réels. L’intelligence artificielle dirige toutes les autres nations, se souvient de chacun de vos actes et répond à chacun de vos coups. Vous jouez au tour par tour, à votre rythme. Tout part des vraies données d’aujourd’hui, et jamais deux parties ne se ressemblent.

Se joue dans votre navigateur. Lancez-vous en mode invité, en un clic.

  • Gratuit
  • Classements sans pay-to-win
  • PC et mobile
VOTRE CENTRE DE COMMANDEMENTIN-GAME
L’écran de jeu principal : un globe 3D avec le nom des pays, les unités, les ressources et les objectifs
L’écran de jeu principal : un globe 3D avec le nom des pays, les unités, les ressources et les objectifs
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AFFAIRE 01 / LA FUITEÀ qui confierez-vous votre nation ?

Quatre ministres. Une taupe. Votre enquête.

LE POUVOIR A MILLE VISAGES

Bien plus que déplacer des frontières. Écrivez l’histoire.

Votre budget attend une décision. Un voisin attend votre réponse. Quelqu’un dans votre gouvernement divulgue des secrets. Alliez stratégie d’État et récit où chacun de vos choix a un vrai enjeu.

  1. 01

    Prenez le pouvoir

    Choisissez une nation et votre ambition. Rencontrez vos conseillers et ouvrez votre première affaire.

  2. 02

    Prenez votre décision

    Construisez une centrale, concluez un accord ou faites monter les enchères.

  3. 03

    Assumez les conséquences

    Observez la réaction du monde. En campagne solo, c’est vous qui faites avancer chaque jour.

Trois façons de régner

Gouvernez, négociez, commandez

Un pays, et tous les leviers du pouvoir. Chaque choix affiche son coût et ses conséquences avant même que vous cliquiez.

Une décision d’État illustrée, avec l’avis des conseillers et des options assorties de leurs effets

Le Conseil des ministres

Gouverner

Fixez impôts et dépenses, arbitrez des décisions d’État illustrées et développez votre nation à partir de ses véritables infrastructures.

  • 33 décisions illustrées aux effets visibles
  • De vrais aéroports, ports, centrales et voies ferrées à moderniser
  • Parcs solaires et éoliens, centrales, industrie et recherche
  • Sept ambitions nationales, autant de chemins vers la victoire en bronze, argent et or
Fiche d’un dirigeant étranger sur le globe : portrait, tempérament, relations et actions

L’ambassade

Négocier

Nouez des partenariats, rejoignez des alliances et échangez de l’électricité. Chaque dirigeant a un visage, un caractère et une mémoire.

  • 18 alliances réelles, avec défense collective et votes d’adhésion soumis au droit de veto
  • Missions, traités, aides et sanctions
  • Marchandez le prix de l’électricité, avec vos chances d’accord en direct
  • Des bras de fer sur une échelle d’escalade : céder, tenir bon ou surenchérir
Carte du pays vue de dessus, avec les vraies voies ferrées, centrales, aéroports et unités militaires

L’état-major

Commander

Déplacez brigades, flottes et escadres aériennes sur une carte vivante. Les guerres se jouent tour par tour, secteur par secteur.

  • Les unités circulent par la route, les voies maritimes et les airs, jour après jour
  • Des fronts au tour par tour, avec postures, réserves et points de commandement
  • Missiles et drones frappent au tour suivant : le temps de faire décoller vos chasseurs, et la défense antiaérienne peut les intercepter
  • L’arme nucléaire, réservée aux États qui la possèdent vraiment

Missions scénarisées

Vos 72 premières heures commencent maintenant

Pas de bac à sable vide, pas de manuel à lire. Votre règne s’ouvre sur une histoire : une crise contre la montre, des personnages qui ont un visage et une voix, et des choix sans retour.

La Frontière en feu

La Frontière en feu

Pologne. La frontière s’embrase. Vous avez 72 heures.

Des drones au-dessus de la forêt, un sabotage sur la voie ferrée et un ultimatum venu de l’autre côté de la frontière. Et l’un de vos ministres vous cache un télégramme.

Hiver noir

Hiver noir

Moins vingt degrés. Deux millions de personnes privées d’électricité. Vous avez 72 heures.

Une cyberattaque plonge deux régions dans le noir par grand froid. Payez la rançon, traquez les pirates ou importez de l’électricité du nord avant que les canalisations n’éclatent.

Silence électoral

Silence électoral

Les bureaux de vote ouvrent dans 72 heures. Tout le pays regarde une vidéo où vous empochez un pot-de-vin. C’est un faux.

Un deepfake, une ferme à trolls et des menaces contre la commission électorale. Vous ne gagnez qu’avec une élection loyale, même perdue.

Écran d’ouverture de la mission scénarisée « La Frontière en feu » avec ses personnages
Le début d’une histoire
  • 90 secondes par scène

    Un chrono sur chaque décision, ou le mode calme pour prendre le temps de réfléchir.

  • Notes de S à D

    Un verdict sur votre règne, noté selon ce que vous avez protégé.

  • Des fins à collectionner

    Chaque histoire se ramifie. Découvrez-les toutes pour compléter la chronique.

  • Duels entre amis

    Envoyez un lien et comparez vos verdicts sur la même histoire.

Lancer la première histoire

L’AUTRE VISAGE DU POUVOIR

Derrière chaque décision, un être humain.

Votre propre résidence, des négociations en tête-à-tête et un gouvernement à former entre amis. Votre histoire dépasse la carte.

LE GOUVERNEMENT ET LE MODE TAUPE

Gouvernez ensemble. À qui faites-vous confiance ?

Partagez les ministères et gouvernez un seul pays. Le mode Taupe ajoute une autre question : qui travaille contre vous ? Jouer en Gouvernement nécessite un compte.

SOMMETS DES DIRIGEANTS

Prenez place à la table.

Rencontrez des dirigeants et négociez. Tissez des liens qui pourraient compter quand viendra la prochaine crise.

Rivalité en option

Jouez en solo, ou faites vos preuves face à vos amis

Chacun gouverne sa propre Terre : personne ne peut saccager votre monde. Comparez vos résultats à armes égales, quand vous le voulez.

  • Des trophées à la rareté réelle

    Décernées par le serveur, les médailles affichent la part des joueurs qui les possèdent. Jamais vendues, jamais échangées.

  • Ligue entre amis

    Invitez vos amis par lien et comparez prestige, pays, notes des missions et trophées.

  • Salons de défi

    Des salons publics ou privés : chacun développe son propre État pendant 100 tours, sans limite de temps, avec un classement et un chat.

  • Défi hebdomadaire et saisons

    Le même pays pour tous chaque semaine, et une saison de prestige mensuelle, titres à la clé.

  • Commun Très répandu
  • Rare Jusqu’à 20 % des joueurs
  • Épique Jusqu’à 5 % des joueurs
  • Légendaire Jusqu’à 1 % des joueurs

ORDINATEUR. MOBILE. À VOUS DE JOUER.

La politique mondiale. Sur votre écran.

Jouez dans votre navigateur et ajoutez une icône à l’écran d’accueil de votre téléphone. Liez votre progression à un compte pour retrouver votre nation sur d’autres appareils.

Sur iPhone, activez les notifications après avoir ouvert le jeu depuis son icône sur l’écran d’accueil. Le jeu nécessite une connexion Internet.

Scène d’une mission scénarisée avec des conseillers, une illustration et trois réponses
GEOPOLITICS
IN YOUR HANDS

Vos questions

Questions fréquentes

Geopolitics est-il gratuit ?

Oui. Le jeu est gratuit, et l’argent n’achète jamais d’avantage dans les classements ni dans les défis.

Faut-il télécharger quelque chose ?

Non. Geopolitics se joue dans votre navigateur, sur ordinateur comme sur mobile. Des applications iOS et Android arrivent bientôt.

Faut-il créer un compte ?

Non. Commencez en mode invité, en un clic. Créez un compte plus tard pour retrouver votre campagne sur tous vos appareils.

Quel est le rôle de l’IA dans le jeu ?

L’IA gouverne chaque pays que vous ne contrôlez pas : budgets, constructions, armement, diplomatie et guerre. Elle fait avancer votre monde à chaque tour et donne leur voix aux personnages. Les illustrations, la musique et les histoires du jeu ont, elles aussi, été créées avec l’IA.

Les données sont-elles réelles et à jour ?

Le monde part de données ouvertes et actuelles : Banque mondiale, NASA, Natural Earth, UCDP, Wikidata, votes à l’ONU et bien d’autres. L’actualité réelle arrive dans le jeu toutes les 15 minutes. Ensuite, l’histoire suit vos décisions. Les dirigeants et les personnages sont fictifs.

Que se passe-t-il quand je suis hors ligne ?

Rien ne vous échappe : le temps de votre monde n’avance que lorsque vous cliquez sur « Jour suivant ». Un tour équivaut à un jour de jeu, et le jeu peut aussi avancer jusqu’au prochain événement important. Les notifications sont facultatives, par exemple quand un ami bat votre score.

Puis-je jouer avec des amis ?

Oui. Invitez vos amis par lien, comparez vos résultats dans la ligue entre amis, affrontez-vous en duel sur les missions scénarisées et ouvrez des salons de défi avec chat. Chacun gouverne son propre monde, et la rivalité reste équitable.

Combien de temps dure une partie ?

Une mission scénarisée dure de 15 à 20 minutes, le dilemme du jour environ une minute. Un règne, lui, n’a pas de fin : jouez des jours, des semaines ou des mois.

Quels pays puis-je diriger ?

N’importe lequel des 197 pays réels, des superpuissances aux petits États insulaires. Chacun a son niveau de difficulté et une situation de départ tirée de données réelles.

Dans quelles langues le jeu est-il disponible ?

Le jeu est disponible en anglais et en polonais. Cette page existe en dix langues.

Le monde ne vous attendra pas

Votre pays est prêt. Vos conseillers vous attendent. La première crise a déjà commencé.

Prendre le pouvoir

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