Journal des modifications
Nouveautés de Geopolitics.
Nouvelles fonctionnalités, améliorations et corrections du jeu de stratégie, avec des captures du jeu. Mis à jour à chaque version.

Correction ·
La réforme Architecte des accords donne sa quatrième place
Après la réforme Architecte des accords, vous pouvez vraiment tenir quatre accords : la fenêtre de diplomatie compte la place en plus et vous laisse la signer.
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Correction ·
Les boutons de la carte ne cachent plus les fenêtres ni la vue du pays
Les boutons des frappes et des calques ne gênent plus dans la vue du pays ni par-dessus les fenêtres.
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Amélioration ·
Un pass saisonnier et un Trésor plus clairs
Des cartes de récompenses plus grandes, des explications précises et des raccourcis vers les lieux où utiliser chaque objet.
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Correction ·
Les boutons de la fiche du pays fonctionnent sur téléphone
Sur téléphone, les boutons de la carte ne cachent plus le bas de la fiche du pays.
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Correction ·
Les conférences de presse disent de quoi elles parlent
La conférence de presse indique désormais quelle décision a fait venir les journalistes et ne promet plus une citation du Courrier mondial qui peut ne pas paraître.
Lire la suite →Amélioration ·
Ordres, budget et menus mobiles plus clairs
Les déplacements de troupes expliquent leurs effets, le budget affiche une prévision à 30 jours et les menus mobiles gagnent en clarté.
Lire la suite →Correction ·
Le navigateur ne propose plus de traduire le jeu
Safari et les autres navigateurs reconnaissent tout de suite la langue du jeu et ne proposent plus de traduire un jeu déjà dans votre langue.
Lire la suite →Amélioration ·
Les petits États peuvent bâtir, et la saison ne compte que votre propre travail
Deuxième série de correctifs : centrales et investissements à la taille du pays, une stabilité à entretenir, un Grand Jeu et des batailles plus justes.
Lire la suite →Correction ·
Les sanctions contre un État conquis prennent fin
Quand vous conquérez un État que vous sanctionnez, les sanctions prennent fin le lendemain et libèrent une place pour d’autres.
Lire la suite →Amélioration ·
Des chiffres qui tombent juste, dans tous les modes
Des tests d’équilibre automatiques ont vérifié tout le jeu. Nous avons corrigé ce qui n’avait pas de sens : dette, alertes, récits, enquêtes, batailles, Grand Jeu.
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Correction ·
Fini l’écran vide à l’ouverture d’une fenêtre
Une fenêtre comme le Coffre aux Couronnes pouvait laisser un écran vide. Le jeu explique désormais ce qui s’est passé et se recharge d’un bouton.
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Nouvelle fonctionnalité ·
Votre avis nous aide à améliorer le jeu
Notez le jeu, partagez vos remarques et recevez 50 Couronnes pour votre premier avis. Les critiques sincères sont aussi utiles que les compliments.
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Correction ·
L'aide s'ouvre de nouveau pendant les missions scénarisées
Le bouton bouée d'une mission scénarisée semblait ne rien faire. L'aide s'ouvre désormais par-dessus l'histoire, et la fermer vous ramène à la même scène.
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Nouvelle fonctionnalité ·
Prêtez serment sous le nom de votre propre personnage
Avant votre première histoire, vous prêtez serment : saisissez un prénom et un nom fictifs, choisissez la civilité et le portrait, et le narrateur lit votre serment.
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