Geopolitics.online

Dziennik zmian

Co nowego w Geopolitics.

Nowe funkcje, ulepszenia i poprawki w grze strategicznej, ze zrzutami ekranu z samej gry. Aktualizowany przy każdym wydaniu.

Poprawka ·

Reforma „Architekt porozumień” daje czwarte miejsce

Po reformie „Architekt porozumień” naprawdę utrzymasz cztery umowy: okno dyplomacji liczy dodatkowe miejsce i pozwala je podpisać.

Czytaj dalej →

Poprawka ·

Przyciski mapy nie zasłaniają już okien i widoku kraju

Przyciski uderzeń i warstw mapy nie przeszkadzają w widoku kraju ani nad oknami.

Czytaj dalej →

Ulepszenie ·

Czytelniejsza przepustka sezonu i Skarbiec

Większe karty nagród, jasne opisy ozdób i przyciski prowadzące z podglądu do miejsc, w których ich użyjesz.

Czytaj dalej →

Poprawka ·

Przyciski karty kraju działają na telefonie

Na telefonie przyciski mapy nie zasłaniają już dołu karty kraju.

Czytaj dalej →

Poprawka ·

Konferencja prasowa mówi, czego dotyczy

Konferencja prasowa podaje teraz, która decyzja ściągnęła dziennikarzy, i nie obiecuje już cytatu w Kurierze Świata, który może się nie ukazać.

Czytaj dalej →

Ulepszenie ·

Czytelniejsze rozkazy, budżet i menu na telefonie

Podgląd ruchu wojsk wyjaśnia skutki, budżet pokazuje prognozę po 30 dniach, a menu i powiadomienia są czytelniejsze na telefonie.

Czytaj dalej →

Poprawka ·

Przeglądarka nie proponuje już tłumaczenia gry

Safari i inne przeglądarki rozpoznają język gry od razu i nie proponują tłumaczenia polskiej gry „z angielskiego”.

Czytaj dalej →

Ulepszenie ·

Małe państwa budują, a sezon liczy tylko własną pracę

Druga tura poprawek balansu: elektrownie i inwestycje na miarę kraju, wysoka stabilność, o którą trzeba dbać, uczciwsza Wielka Gra i bitwy między ludźmi.

Czytaj dalej →

Poprawka ·

Sankcje wobec podbitego państwa wygasają

Gdy podbijesz państwo objęte Twoimi sankcjami, sankcje wygasają następnego dnia i zwalniają miejsce na nowe.

Czytaj dalej →

Ulepszenie ·

Liczby, które się zgadzają, we wszystkich trybach

Automatyczne testy balansu sprawdziły całą grę. Poprawiliśmy to, co nie miało sensu: dług, alarmy doradców, opowieści, sprawy, bitwy i Wielką Grę.

Czytaj dalej →

Poprawka ·

Koniec z pustym ekranem przy otwieraniu okna

Okno, na przykład Skarbiec Koron, czasem zostawiało pusty ekran. Teraz gra mówi, co się stało, i odświeża się jednym przyciskiem.

Czytaj dalej →

Nowa funkcja ·

Twoja opinia pomaga rozwijać grę

Oceń grę, podziel się uwagami i otrzymaj 50 Koron za pierwszą opinię. Liczy się szczerość, także gdy coś Ci się nie podoba.

Czytaj dalej →

Poprawka ·

Pomoc znowu otwiera się w trakcie misji fabularnych

Koło ratunkowe w misji fabularnej zdawało się nic nie robić. Teraz Pomoc otwiera się nad historią, a po zamknięciu wracasz do tej samej sceny.

Czytaj dalej →

Nowa funkcja ·

Złóż przysięgę pod imieniem własnej postaci

Przed pierwszą historią składasz przysięgę: wpisz fikcyjne imię i nazwisko, wybierz formę zwracania się i portret, a lektor odczyta Twoją rotę.

Czytaj dalej →