Geopolitics.online

Registro de cambios

Novedades de Geopolitics.

Nuevas funciones, mejoras y correcciones del juego de estrategia, con capturas del propio juego. Se actualiza con cada versión.

Corrección ·

La reforma Arquitecto de acuerdos da su cuarta plaza

Tras la reforma Arquitecto de acuerdos puedes mantener de verdad cuatro acuerdos: la ventana de diplomacia cuenta la plaza extra y te deja firmarla.

Leer más →

Corrección ·

Los botones del mapa ya no tapan ventanas ni la vista del país

Los botones de ataques y de capas del mapa ya no estorban en la vista del país ni sobre las ventanas.

Leer más →

Mejora ·

Un pase de temporada y un Tesoro más claros

Tarjetas de recompensa más grandes, explicaciones de cada cosmético y accesos al lugar donde se utiliza desde su vista previa.

Leer más →

Corrección ·

Los botones de la ficha del país funcionan en el móvil

En el móvil, los botones del mapa ya no tapan la parte inferior de la ficha del país.

Leer más →

Corrección ·

Las ruedas de prensa dicen de qué tratan

La rueda de prensa ahora indica qué decisión trajo a los periodistas y ya no promete una cita en el Correo Mundial que quizá nunca aparezca.

Leer más →

Mejora ·

Órdenes, presupuestos y menús móviles más claros

El movimiento de tropas explica sus consecuencias, el presupuesto muestra una previsión a 30 días y los menús móviles son más claros.

Leer más →

Corrección ·

El navegador ya no ofrece traducir el juego

Safari y otros navegadores reconocen el idioma del juego al instante y ya no ofrecen traducir un juego que ya está en tu idioma.

Leer más →

Mejora ·

Los Estados pequeños pueden construir y la temporada solo cuenta tu propio trabajo

Segunda ronda de ajustes: centrales e inversiones a la medida del país, una estabilidad que hay que cuidar y un Gran Juego y batallas más justos.

Leer más →

Corrección ·

Las sanciones a un estado conquistado terminan

Cuando conquistas un estado al que has sancionado, las sanciones terminan al día siguiente y liberan un hueco para otras.

Leer más →

Mejora ·

Números que cuadran en todos los modos

Pruebas automáticas de equilibrio revisaron todo el juego. Corregimos lo que no tenía sentido: deuda, alertas de asesores, historias, casos, batallas y Gran Juego.

Leer más →

Corrección ·

Se acabó la pantalla vacía al abrir una ventana

Una ventana como el Tesoro de Coronas podía dejar la pantalla vacía. Ahora el juego explica qué pasó y se recarga con un botón.

Leer más →

Nueva función ·

Tu opinión ayuda a mejorar el juego

Valora el juego, comparte tus ideas y recibe 50 Coronas por tu primera opinión. Las críticas sinceras son tan bienvenidas como los elogios.

Leer más →

Corrección ·

La ayuda vuelve a abrirse durante las misiones de historia

El botón del salvavidas en una misión de historia parecía no hacer nada. Ahora la ayuda se abre sobre la historia y al cerrarla vuelves a la misma escena.

Leer más →

Nueva función ·

Jura el cargo con el nombre de tu propio personaje

Antes de tu primera historia tomas posesión: escribe un nombre y apellido ficticios, elige el tratamiento y el retrato, y el narrador lee tu juramento.

Leer más →