Первые десять ходов кампании решают больше, чем кажется. Ничего драматичного ещё не произошло, но привычки, которые вы формируете, и резервы, которые вы сохраняете или тратите, определяют кризисы, которые последуют. Это руководство предлагает практический план на первые дни в Geopolitics, объясняет, что и когда показывает игра, и перечисляет ошибки, из-за которых новички чаще всего теряют стабильность, казну или репутацию.
Перед первым ходом: выберите и прочитайте
Выберите страну, соседей и положение которой вы понимаете. Прочитайте досье: в нём кратко описаны экономика, энергетическая ситуация, союзы и риски. Затем выберите национальную амбицию. Она задаёт кампании направление с тремя этапами и медалями по пути. Сменить её позже стоит много политического влияния, поэтому выбирайте то, что подходит вашей стране, а не самое эффектное название.
Помните, что каждый день симуляции равен одному ходу, а в одиночной кампании вы сами решаете, когда перейти к следующему дню. Время на чтение не наказывается.
Ходы 1 и 2: сначала смотрите, потом трогайте
Первый брифинг просит сравнить прогноз бюджета. Сделайте именно это. Откройте окно бюджета, посмотрите на доходы, расходы, проценты и ожидаемый рост и пока ничего не меняйте. Вы узнаёте, как выглядит норма для вашей страны.
Если не знаете, куда смотреть дальше, нажмите «Что дальше?». Советница укажет на дела, требующие внимания. У каждого ресурса на верхней панели есть описание; если прочитать два или три из них сейчас, позже будет меньше путаницы.
Ходы со 2 по 6: первое расследование
Вскоре после первого решения правительства начинается расследование «Утечка». Записки с заседания вашего правительства появляются на телевидении враждебного государства, их видели четыре министра, и один из них крот. У вас пять игровых дней. Каждая улика спрятана там, где живёт её механика: подозрительный перевод в окне бюджета, блэкаут на реальной электростанции на карте страны, услуга союзника в карточке страны на глобусе и ловушка, которая срабатывает только с наступлением следующего дня.
Расследование не побочный квест. Оно показывает, где что находится, в том порядке, в каком это вам понадобится. Соберите доказательства, прежде чем кого-то обвинять: обвинение, основанное на догадке, редко заканчивается хорошо.
Ходы с 3 по 8: одно изменение за раз
Теперь сделайте первое осознанное изменение бюджета. Выберите один рычаг. Если ваша страна растёт медленно и у вас есть пространство, умеренное увеличение инвестиций со временем ускорит рост. Если расходы на услуги ниже обычного для вашей страны уровня, пострадает благосостояние, а благосостояние важно на выборах. Избегайте больших повышений налогов: штраф к стабильности в игре растёт пропорционально квадрату повышения, поэтому один большой скачок вредит гораздо сильнее, чем несколько маленьких шагов.
Одновременно начинайте выстраивать отношения. Выберите на глобусе соседа или крупного торгового партнёра и отправьте дипломатическую миссию. Это дёшево и добавляет доверия, но каждый партнёр может принять её лишь раз в неделю. Когда доверие достаточно высоко, предложите пакт о ненападении или экономическое сотрудничество. Партнёр отвечает через три дня, так что начинайте заранее.
Ходы с 6 по 10: энергетика и следующий уровень
Ваше правительство достигает второго уровня государства через несколько дней правления или раньше, если вы зарабатываете престиж решениями и целями. Это открывает окно энергетики. Сразу проверьте баланс электроэнергии. Если спрос близок к доступному предложению, запустите программу выработки или энергоэффективности прямо сейчас: программы выполняются неделями и ничего не дают, пока строятся.
Посмотрите и на дерево стратегии. В нём пять ветвей по четыре шага в каждой. Шаги стоят политического влияния и дают постоянные бонусы, поэтому планируйте на два-три шага вперёд к своей амбиции, а не покупайте то, что по карману сегодня.
Армия и союзы открываются на третьем уровне. В первые десять ходов они вам не понадобятся, но полезно знать, что для заявки в союз нужны хорошие отношения, приличная репутация, а для военных блоков ещё и расходы на оборону не менее 2 процентов ВВП. Если планируете вступать, готовьте эти условия заранее.
Как читать решение, прежде чем ответить
Решения составляют суть каждого хода, и внимательное чтение вознаграждается. В каждом варианте указано, чего он стоит и что меняет: деньги из казны, политическое влияние, стабильность, благосостояние, престиж или отношения с другим государством. Некоторые варианты рискованны. Их шанс на успех виден до нажатия, а описание говорит, что произойдёт, если ставка не сыграет. Выборы, например, показывают ваши текущие шансы, которые следуют за настроением в стране.
Прежде чем выбрать, задайте три вопроса. Могу ли я позволить себе это сейчас, не опустошив резерв? Приближает ли это меня к амбиции? Каков худший исход и смогу ли я с ним жить? После ответа результат остаётся на экране, пока вы его не подтвердите, со значениями до и после, так что вы точно видите, что сделал ваш выбор.
Самые частые ошибки
- Менять все рычаги бюджета сразу. Вы не узнаете, какое изменение помогло, а какое навредило.
- Тратить всю казну на проекты. Кризисы приходят без предупреждения, а пустая казна вынуждает брать дорогие займы.
- Много занимать за короткое время. Рынки берут больше, чем больше облигаций вы продаёте за месяц, а доверие падает, если долг превышает терпимый для них уровень.
- Позволять решениям истекать. У каждого решения есть срок и заранее указанный вариант по умолчанию, который применяется, если вы ничего не делаете. Вариант по умолчанию редко бывает лучшим.
- Игнорировать стабильность перед выборами. Ваши шансы зависят от стабильности и благосостояния; выборы проходят раз в несколько месяцев игрового времени.
- Рано объявлять войну. Агрессия стоит репутации, вызывает санкции и толкает соседей в союзы против вас.
- Считать энергетику проблемой завтрашнего дня. Нехватка замедляет промышленность или бьёт по населению, а её устранение занимает недели.
Как читать итоги хода
После каждого хода панель «Итоги прошлого хода» перечисляет, что изменилось: события, казна, прогресс проекта, ответ партнёра. Если ход показался пустым, загляните туда. Умение связывать решение с его результатом составляет главный навык игры. За ход автоматически появляется не больше одного нового окна; остальные решения ждут на панелях «Сейчас» и «Решения», так что ничего не потеряется, если вы закроете окно.
Простой план, который стоит запомнить
- Ходы 1 и 2: читайте, ничего не меняйте.
- Ходы со 2 по 6: раскройте «Утечку» и изучите окна.
- Ходы с 3 по 8: одно изменение бюджета, первые дипломатические миссии.
- Ходы с 6 по 10: проверьте энергетику, спланируйте дерево стратегии.
Для более глубокого понимания прочитайте статьи как сбалансировать государственный бюджет и энергетическая безопасность и рынки топлива. Руководство по первым шагам кратко описывает основы. Теперь откройте игру, вступите в должность и сыграйте первые десять ходов по плану.

