Автоматические тесты баланса проверили всю игру. Мы исправили то, в чём не было смысла: долг, тревоги советников, истории, дела, сражения и Большую игру.
Теперь у игры есть барьер баланса. При каждом изменении она сама разыгрывает сотни кампаний в 30 государствах, сражения на каждом уровне, каждый путь каждой истории и сезоны Большой игры, а затем проверяет, есть ли в цифрах смысл. Он сразу нашёл многое, что стоило исправить.
Кампания
- Компьютерные правительства соблюдают те же пределы бюджета, что и вы.
- Дефицит, покрываемый автоматически, стоит столько же, сколько облигации, с той же надбавкой за долг сверх того, что терпят рынки.
- Кража технологий даёт не больше разницы между двумя государствами.
- Министр финансов поднимает тревогу только перед дорогим долгом. При обычном кредите он говорит, что мы занимаем по обычной ставке.
- В новых кампаниях поездка оппозиции по стране занимает два дня, поэтому интервью в СМИ тоже имеют смысл.
- Подсказки решений называют все последствия, а пресс-конференция не даёт влияния сверх предела.
Истории и дела
- Обещания и их последствия совпадают с тем, что вы сделали на самом деле, а следующие главы наследуют только то, что должны.
- На Саммите последнего шанса теперь можно получить оценку S.
- Любое дело с загадками можно раскрыть, не тратя влияния.
- Пари с советниками решаются по тому, что произошло на самом деле.
Сражения
- Сухопутный конвой можно выиграть: бензовозы едут по дорогам.
- Опыт, сбитые цели и потери засчитываются только за то, что действительно произошло.
- Подкрепления проверяют, есть ли место, прежде чем потратить вызов.
Большая игра
- Два игрока, помогающие друг другу, больше не создают очки из ничего.
- Медали за амбиции награждают прогресс с момента выбора.
- Уход из мира ничего не обнуляет, а равенство в таблице сезона делит место.
Короны
- Награда сезонного пропуска никогда не бывает пустой.
- Ускорение списывает ровно ту цену, что на экране.
- История Корон описывает каждую запись.